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電通人がいろんな課題を見つけて…
No.2
2015/12/10
世界最古のボードゲーム(チェス)をテクノロジーの力でアップデートする
加我 俊介
#クリエイティブ
#エンタテインメント
#ものづくり
#アイデア
#イノベーション
#テクノロジー
#ゲーム
No.1
2015/11/19
課題発見のためのプロトタイピング
武本 卓也
X
眞貝 維摩
#クリエイティブ
#アイデア
#スマートフォン
#ビッグデータ
#テクノロジー
#イノベーション
#プロトタイピング