日本発のキャラクターコンテンツの活用のヒントを探るため「グローバルコンテンツ調査」を実施。最終回はイギリス・アメリカでの結果ついて、電通グローバル・ビジネス・センター所属の筆者がロンドン駐在及びアメリカ在住経験も踏まえ、考察していきます。
小豆澤 直子
日本発のキャラクターコンテンツの活用のヒントを探るため「グローバルコンテンツ調査」を実施。今回はASEAN各国での結果を、電通グローバル・ビジネス・センターのストラテジーユニットに所属する筆者が3年間ベトナムに駐在していた視点から考察します。
齋藤 賢太郎
日本発のキャラクターコンテンツを活用し、新たなビジネスチャンスのヒントを得るため、2020年末から2021年始めにかけて「グローバルコンテンツ調査」を実施。その結果を分析すると、国ごとに人気のあるキャラクターコンテンツの傾向が異なることや、その理由も見えてきました。
土門 達郎